《星之海》:回味復古風格的新遊戲
簡介
由曾開發 2018 年 TGA 年度最佳新獨立遊戲《忍者信使》(The Messenger)的 Sabotage Studio 打造,復古風格角色扮演遊戲《星之海》(Sea of Stars)今日在多個平台上市。《星之海》承襲開發團隊「用現代的方式重現經典 RPG」的目標,結合回合制戰鬥、跌宕起伏的故事、世界探索和細膩的環境互動,讓玩家重回懷舊遊戲的美好舊時光。
劇情
《星之海》的故事圍繞著兩位雙至日之子「瓦萊蕾」和「扎萊」展開。在危險的旅途中,他們逐步掌握「星蝕魔法」,以對抗邪惡煉金術士「造物術士」所創造的怪物。
遊戲機制
《星之海》採用經典和創新結合的回合制戰鬥。除了基本的輪流行動機制外,玩家還可以根據時機輸入按鍵來施展各種強力攻擊、防禦,使用連攜技、威力強化和傷害魔法。相較於傳統 RPG,遊戲內玩家的行動更加流暢多樣,可以透過游泳、攀岩、跳躍等動作來探索這個世界。此外遊戲還包含航海、料理、釣魚等小遊戲,讓玩家在休閒時改變遊戲節奏。
現代化的遊戲系統
《星之海》的遊戲系統也更加現代化。遊戲中沒有隨機遭遇戰,也沒有戰場間的頻繁轉換。戰鬥的勝利關鍵在於改變戰鬥策略,而不是拚命升級。
極致好評
《星之海》已經在全平台上市,當前在 Steam 上獲得了 96%的極度好評。這顯示出玩家對於這款回味往昔的復古風格角色扮演遊戲非常滿意。
評論與建議
古早味的復古遊戲風潮
近年來復古風格的遊戲逐步成為遊戲市場的一股新興潮流。對許多玩家而言,這些款式的遊戲不僅能夠帶回他們對於童年時光的回憶,同時也能夠提供新的遊戲體驗。《星之海》作為這一風潮的佼佼者,成功地滿足了玩家對於復古風格遊戲的需求。
經典與創新的結合
《星之海》將經典的回合制戰鬥帶到了現代化的水平,給予玩家更多的自由和流暢度。遊戲中並非只有單調的戰鬥,還涵蓋了各種動作和冒險元素,使遊戲更加豐富多樣。
遊戲的可持續性發展
雖然《星之海》在上市初期獲得了極高的好評,但遊戲本身的可持續性發展仍然值得關注。開發團隊應該為遊戲定期提供更新和擴充,以維持玩家對遊戲的興趣和參與度。此外重視玩家的反饋並及時修復遊戲中的漏洞和問題也是非常重要的。
鼓勵更多新興開發者
《星之海》的成功證實了復古風格遊戲仍然有很大的市場需求,並且這些遊戲可以在創新的基礎上保持經典的感知。這對於新興開發者來說是一個極好的機會,鼓勵他們開發更多的復古風格遊戲,帶給玩家更多懷舊和新鮮感結合的遊戲體驗。
結論
《星之海》作為一款回味復古風格的新遊戲,成功地將經典和創新結合在一起。遊戲的故事情節、戰鬥機制和世界探索都能夠滿足玩家的需求,並帶給他們獨屬懷舊遊戲的美好舊時光。在復古遊戲風潮中,《星之海》是一個極佳的代表,也為新興開發者提供了不錯的參考和啟示。希望這樣的遊戲能夠繼續推陳出新,給玩家帶來更多驚喜和樂趣。
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