PlayStation Showcase 發表會曝光 PS5 專屬控制器「Project Q」
近日 Sony Interactive Entertainment (SIE) 在 PlayStation Showcase 發表會上除了公布一系列遊戲之外,還推出了這款 PS5 專屬控制器「Project Q」。這款「掌機式」裝置配置了 8 吋螢幕,支援高達 60fps 及 1080p,讓玩家在遠離電視時也能持續暢玩 PS5 串流遊戲。
搭載全新 DualSense 控制器功能
「Project Q」不僅擁有 DualSense 控制器的完整功能,還具備自適應扳機和觸覺回饋等先進的操作方式。在遊戲中,玩家能夠清晰感受到遊戲中的氛圍和角色情境,在遊戲玩法中得到更真實、更生動的體驗。
為玩家提供更完整的遊戲體驗
「Project Q」並不是一款淘汰其他遊戲裝置的產品,它所提供的是一個更完整、更便捷的遊戲體驗,可以滿足玩家的需求,提高玩家的遊戲體驗。同時 Sony 在此次發表會上還推出了 PlayStation 首款官方無線耳塞式耳機,採用全新無線技術,將提供低延遲的無損音效,預料將帶來高質量的音質體驗,完美搭配「Project Q」,為玩家打造更深度的遊戲體驗。
遊戲掌機不只是玩具,也是哲學
遊戲掌機的出現和演進,不僅僅是遊戲技術的進步,更是隨著社會背景和科技發展產生的哲學問題。從以前的紅白機、Gameboy,到現在的 Switch、PS5 控制器,除了遊戲體驗和技術外,同時也凸顯了玩家對於遊戲過程和感受的重視。
遊戲掌機的設計哲學
從設計哲學上來看,遊戲掌機一般都是小巧便攜,方便携帶,可以在任何時間片段進行遊戲。而掌機的主要目的並不是為了大量充實遊戲的設計,而是為了讓玩家享受遊戲的過程,移動掌機的同時也是在移動遊戲角色、掌握整個遊戲局勢。
掌機遊戲的社交性
同時掌機遊戲也擁有優秀的社交性。與其他遊戲形式不同,掌機遊戲可以單機模式進行,也可以透過網路多人進行競技或合作。「Project Q」提供的遊戲體驗和功能,恰好符合了這些需要,滿足了玩家在不同場合進行遊戲以及多人競技、合作等需求。
結論
遊戲掌機不僅僅是玩具,也是哲學。透過對於「Project Q」的介紹,我們不難發現,Sony 在掌機遊戲的設計上已經充分考慮到了玩家的需要,結合了技術的進步和社會的需求,為玩家打造了更完整的遊戲體驗。建議玩家可以在等待「Project Q」正式推出的同時仔細思考自己玩遊戲的目的,尋找到真正適合自己的遊戲方式。
<< photo by Ugur Akdemir >>